孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:无新刺激场景本关依然有迷宫感的设计,还另外加入尖刺陷阱剧情……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9……Boss Malphas 难度不高,打起来挺爽的新机制:无新刺激场景本关依然有迷宫感的设计,还另外加入尖刺陷阱剧情……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

隐匿行动(SneakOps)

indienova.com/game/sneakops

《Sneak Ops》是一款以潜行为主的战略动作游戏,目标就是不要被抓到!您是否接受任务?……特色: - 每天会有一个含有新地点和陷阱等等的新关卡- 全球所有玩家每天都会获得同一个关卡,您会成为首个完成者吗

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/steam/game/744710

游戏里有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……苏璨开启了寻找仇人的冒险江湖……在寻找仇人的戏份里,玩家需要扮演苏璨,找到破案线索,还要躲避仇人设置的陷阱埋伏……和聂小倩一夜情,获得百年内功…后来女鬼投胎转世,成为苏璨老婆,和苏璨再续前缘……苏璨在鬼屋,遇到神仙,送了一个魔镜

功夫乞丐(Kungfu Beggar)

indienova.com/game/kungfu-beggar

游戏里有《破案追踪》,《鬼洞求生》,《鬼屋新娘》,《密室盗窃》,《比武招亲》,《武状元》,《竞选帮主……苏璨开启了寻找仇人的冒险江湖……在寻找仇人的戏份里,玩家需要扮演苏璨,找到破案线索,还要躲避仇人设置的陷阱埋伏……和聂小倩一夜情,获得百年内功…后来女鬼投胎转世,成为苏璨老婆,和苏璨再续前缘……苏璨在鬼屋,遇到神仙,送了一个魔镜

恐怖大亨(Horror Tycoon)

indienova.com/steam/game/1506680

你可以使用预先好的走廊和房间。……惊恐沿途设置恐怖陷阱,包括鬼怪和外星人等所有恐怖元素。……险恶的陷阱确实可以是场噩梦,因为你可以让客人们从生者环境中消失,让他们加入死者行列

野生堡垒 - Barking Block(Barking Block)

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《野生堡垒 - Barking Block》的“创造者模式”和其他沙盒游戏都不同,你将不是在一个大世界里创造自己的大城……你就是真正的游戏设计师! 游戏特性: 冒险解谜+沙盒建造,挑战最强大脑!……自创关卡,互相挑战,你就是游戏设计师!

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

indienova.com/u/leedayong/blogread/23403

卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写……卡牌的逻辑性和调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……这里有一个全新的世界。◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

江东小霸王:《Death Plunder》

indienova.com/u/jydino/blogread/28279

基本用时一年完成,但由于我的个人原因:我还在职,周中比较累,讨论的时间只能压缩到周六,这么换算下来也就是……物品存储容器系统,实现一个拼图式的背包系统。……为此只能手写一个组件模拟Animation的基本功能,以及一个配套的Animator组件

版本:Early Access


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